篮球26:MC开放球场 · 配置教程
「篮球26:MC开放球场」在生涯模式的开放球场(Open Court)自动完成对局:找位出手、冲抢篮板、举手防守都由 MAN 接管。
开始之前
- 完成 连接 PS5 教程 或 连接 Xbox 教程,画面和手柄输入正常。
- 按下一节改好游戏内设置,只做一次。
- 在 MAN 选择「篮球26:MC开放球场」(列表里显示为「篮球26:开放球场」)。
游戏内设置
下面这些设置直接决定识别稳不稳,逐项核对。
| 位置 | 改成 | 说明 |
|---|---|---|
| 设置 → 镜头晃动 / 回放 / 集锦 / 转场 | 全部关闭 | 镜头演出会晃动或遮挡画面。 |
| 自定义 HUD → 球员指示器 | 开启,样式选「篮球 · 绿色 · 大」 | 靠它认出你的球员;样式不对就定位失败。 |
| 自定义 HUD → 投篮反馈 | 显示选「所有投篮」、位置选「顶部中间」,距离 / 时机 / 罚球命中率 / 干扰全部开启 | 靠它判断出手结果;缺一项就不冲抢篮板。 |
| 控制器设置 → 上篮时机(Layup Timing) | 关闭 | 上篮终结交给 AI。 |
| 控制器设置 → 挡拆呼叫 vs 假投 | 传球模式改为「手动」,同组其余保持默认 | 配合进攻端叫球。 |
| 比赛内 → 相机 | 视角选「高位」,高度 5、聚焦 5;其余保持默认 | 识别按这个机位校准,其他视角对不上。 |
主宰(Takeover)
只有一条规则:所选主宰必须已经满足激活条件(它决定球员指示器的颜色)。
- 在「进阶 → 主宰」(按 R2 打开)里选一个已满足条件的主宰。
- 「自定义 HUD → 主宰指示器」选开启(和球员指示器同一张菜单)。
- 选了未满足条件的主宰时,指示器会在激活瞬间变红,自动化会把别的球员当成你,定位错乱、评分掉到 F。
- 新建模还没有满足条件的主宰?先把主宰指示器关闭(第 2 步保持关闭),解锁后再回来开启并选上。
进场就位
- 进入生涯模式的开放球场(Open Court)。
- 站到球场中央的开赛光点上,直到脚下出现 “Open Court Menu”。
- 停在这里就好,不要自己开赛——组队和开局由自动化完成。
配置参数
运行参数在 MAN 侧调,比赛中也能改:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 投篮时机 | 投篮键按住的毫秒数。默认 549ms,可调范围 10–900、步长 10。校准方法见下文。 |
| 传球→假投等待 | 进攻假投时序参数,默认 1.0s,可调 0.1–10.0s,一般保持默认。 |
| 假投等待 | 假投动作的保持时长,默认 1.0s,可调 0.1–5.0s,一般保持默认。 |
开跑
人站在光点上、画面停在 “Open Court Menu” 时:
- 在 MAN 确认当前选中「篮球26:MC开放球场」。
- 「运行」卡上点 开始。串流如果处于断开状态,会先自动重连。
- 建议把游戏的投篮条(Shot Meter)打开,方便肉眼确认每次出手。
运行中遇到问题
卡住、掉线、手感变冷、认错球员:处理办法在常见问题。
投篮时机校准
- 出手偏早就调大,偏晚就调小;投篮包出手越快,数值应越小。
- 校准不用停比赛,运行中直接改、实时生效;每球全绿即校准完成。
- 数值就是投篮键按住的毫秒数(PS 上 SQUARE、Xbox 上 X),每次出手都严格按它执行。
- 换建模、换相机或换串流画质后原数值就不准了,需要重新校准。