籃球27:MC街球之王
生涯模式的街球對局。你停在開局提示處,選對手、組隊、開局都由 MAN 完成;對局裡按你選的模式接管:投籃(走到進攻區域後按選定的方式出手)、組織(叫擋拆、傳球、衝搶籃板),以及內測中的 背打搶板、終結(要球后背打到籃下勾手,再衝搶籃板補投)。
用投籃模式,先把鎖綠調準
命中率幾乎全看「釋放延遲」調得準不準:預設 167,過早 −10、過晚 +10、接近了 ±2。完整步驟見第 5 步 · 鎖綠調準。
1遊戲內設定
兩個場地用的顏色不一樣,換場地記得跟著改。MAN 按這個顏色認你的球員,顏色不對就會認錯人。
「投籃」和開啟鎖綠的「終結」需要:開啟鎖綠出手時,MAN 盯的就是球員身側這條直線投籃條上的綠色時機。只跑「組織」「背打搶板」可以不管這張卡。大小要選「大」,不能選「中」,否則 MAN 認不準投籃條。
2進場就位
- 停在開局提示處畫面下方出現「開始遊戲」之類的按鍵提示,就停在這裡
- 不要自己按開始選對手、組隊和開局都交給 MAN
3選場地和陣容
執行配置選 籃球27 → MC街球之王 後,頂部配置卡上是場地、對手和模式,下面 比賽參數 卡里是站位:
| 參數 | 說明 |
|---|---|
| 場地 | 克萊蒙特公園 或 山谷公園。每個場地的參數各存一份,切換時自動換過去。 |
| 模式 | 投籃(預設)、組織、背打搶板(內測)、傳球搶板(內測)、終結(內測),怎麼選見下面。跑著想換,先點 停止。 |
| 對手 | 按 3×5 棋盤從左到右、從上到下排。名字旁邊會標出這位對手在遊戲選人頁的 第幾行第幾列,不熟悉英文名也能對上。帶「刷助攻推薦」角標的更適合組織。棋盤頂上的 Boss 也能選(要先在遊戲裡解鎖,沒解鎖 MAN 會提醒);左上角的 山谷公園之王 / 克萊蒙特公園之王 連勝卡也能選:贏了接著打,輸了回棋盤(不是每個帳號都有)。 |
| 隨機 | 開啟後每局隨機換對手。想縮小範圍,在 只在這些人裡隨機 裡勾選幾位,就只在他們中間隨機;一個都不勾就和以前一樣全部隨機。按場地分開記。 |
| 自己槽位 | 你的球員在開局陣容裡站第幾個位置,1–3,預設 1。 |
| 隊友1右移 / 隊友2右移 | 進入該隊友的選擇頁後,左搖桿向右移動幾次,決定選到誰;預設 1 和 2。 |
組隊與對位建議(組織)
- 先在遊戲裡解鎖 The Moat,再用「隊友右移」把他選進隊:護框和籃板主要靠他。
- 對手選 The Paint Protector(帶「刷助攻推薦」角標)或 Crypto the Clown。
- 自己去對位高一點、笨重一點的,讓 The Moat 對位矮個的。
- 對位跟著開局槽位走:先把「自己槽位」和兩個「隊友右移」各改一檔,跑一局看開場站位,兩三局就能擺到想要的組合。
4投籃
走到進攻區域,停穩後按選定的 出手擋位 出手。出手準不準看 第 5 步 · 鎖綠調準。
先投後要:到點預設球在自己手上,直接出手;按下投籃後遲遲鎖不住投籃條(多半手上沒球),MAN 會馬上松鍵,回到點上按一下 ✕ 要球,等「到點接球等多久」(預設 1 秒)再出手。球常常還沒到就出手,把這一格調大;接到球站太久被貼,就調小。
出手擋位怎麼選
沒有一個擋位通吃,按對手來搭:
| 出手擋位 | 怎麼打 |
|---|---|
| 假傳投籃 | 先假傳再出手。 |
| 擺脫投籃 | 叫擋拆,擋拆前往一側撥、擋拆後往另一側撥,擺脫防守再出手。 |
| 擋拆撤步 | 叫擋拆,看箭頭撤步出手:左箭頭左撤步,右箭頭右撤步。 |
| 撤步投籃 | 不叫擋拆,到位後按選定的方向(左撤、右撤、後撤、向前)撤步出手。 |
| 隨機組合 | 每回進攻從 隨機池 裡抽一種:先勾要跑的區域(弧線、左底角、右底角、45° 三分),再勾每個區域允許的出手方式;「組織」「終結」也能放進池子。可以調各項的抽取比例,也能設成不連發同一組合。 |
開啟 鎖綠出手 後,左右撤步時機、投籃蓄力這類固定時機參數會自動隱藏(出手時機交給鎖綠),關掉鎖綠就重新出現,數值不受影響。
進攻區域
進攻區域 選在哪裡出手。四種區域都按 MAN 識別出的球場平面來定、單位是米:鏡頭推遠拉近,區域在球場上的位置都不變。監視器裡能看到當前區域。
| 進攻區域 | 在哪 | 在 進攻區域參數 裡調 |
|---|---|---|
| 弧線(預設) | 三分線外一圈半環 | 半環偏移:從三分線往外多少米起算,負數=線上裡面,預設 −0.25 米;半環寬度:預設 1.5 米。 |
| 左底角 / 右底角 | 底角三分直線和邊線之間 | 離三分線、離邊線(預設都是 0)、離底線從 / 到(預設 0.1~4.35 米)。兩個公園都能選左、右底角。 |
| 45° 三分 內測 | 左右兩側 45° 的三分線外 | 45° 哪邊(隨機 / 左 / 右)、45° 偏移(預設 0)、45° 外邊(預設 1.5 米)。 |
區域調寬更容易停住、少衝過頭;調窄站位更準。
走位
走位全部模式共用一套:區域外一直推,快到區域時按當前速度提前松杆,停穩再出手。主介面表頭的 走位 彈窗裡只有一格:
| 參數 | 說明 |
|---|---|
| 松杆提前量 | 預設 0.8 秒。畫面和手把有延遲,松杆後人在畫面上還會再走一小段。停得太深(衝進區裡靠內的一側)就調大;停得太早、要再挪一下才到就調小。 |
設定 › 移動搖桿過渡 裡的 移動搖桿平滑 預設開啟:普通移動時推杆加減速、轉向更順滑;投籃、傳球、撤步和急停仍按精確路徑走。
按出手方式單獨調站位
不同出手方式需要的站位不一樣:後撤步 出手前會往後退一步,站在和別的方式一樣的位置就容易退得太遠。
在 進攻區域參數 的 出手方式微調 裡,可以給每種出手方式單獨加減半環和 45° 區域的 偏移、寬度(米),只在選中或抽到它時疊加:
- 後撤步出廠已經往籃筐那邊挪了 1.2 米,退完正好落線上外;
- 右撤步出廠加寬 0.45 米;
- 其他方式出廠都是 0,「清零」一鍵還原。
5鎖綠調準 重點
投籃命中率幾乎全看這一步。 開啟 鎖綠出手 後,MAN 盯著投籃條上的綠色區,到點自動鬆手;準不準,取決於 釋放延遲:數值越大,鬆手越早,預設 167。
看反饋,按規則調
每次打 3–5 球,看遊戲頂部投籃反饋裡的出手時機,按多數結果調:
- 先打幾球從當前值開始,打 3–5 球看反饋
- 大步找方向多數過早 −10,多數過晚 +10,改完再看 3–5 球
- 接近後小步偶爾早、偶爾晚,改成每次 ±2
- 穩定就停連續幾球完美出手,就別再動
- 釋放延遲能在 0–300 之間調,預設 167(山谷公園實調值);以前調過的值升級後照樣保留。
- 執行中直接改,下一球就生效,不用停。
- 手動串流裡的手動鎖綠另存一份(預設 205),和這裡互不影響。
什麼時候要重調
- 換主機(PS5 ↔ Xbox)、換電腦、換串流畫質、換建模或換投籃包之後。
- 釋放延遲按配置各存一份:街球之王和開放球場各調各的;克萊蒙特公園和山谷公園共用同一個值。
調不準怎麼辦
| 你看到的 | 怎麼處理 |
|---|---|
| 時早時晚,來回跳 | 多半是串流不穩:先按連線教學解決卡頓、斷流,再回來調。 |
| 怎麼調都沒變化 | 確認 鎖綠出手 開著、投籃條是 直線、在 身側、大小選 大。 |
| 已經調到很大或很小,還是同一個方向偏 | 回到預設 167 重新開始,按「大步找方向、接近後小步」再走一遍。 |
6組織
模式選 組織(以前叫「傳球 + 籃板」)後,MAN 每一回進攻都這樣跑:
- 邊走邊查球權走位途中按 R1 看隊友頭上有沒有傳球圖示;有就是球在自己手上
- 走到識別區域「去哪塊」選的區域(按球場平面算,單位米);到了還沒球才按 ✕ 要球
- 發傳球鏈中圈下:按傳球配置裡的走位方向塊走,再收招傳出。中圈左角 / 右角:按住 L1 → 鬆開 → 短按 L1 → 收招(預設花傳)
- 迴圈和衝搶籃板鏈走完原地等一會再查球權、發下一條;看到投籃反饋後去搶板
| 在哪調 | 管什麼 |
|---|---|
| 主介面 · 去哪塊 | 中圈下 / 中圈左角 / 中圈右角(預設)。 |
| 主介面 · 持球識別 | 預設開:路上按 R1 確認有球才發鏈。關掉回到老辦法,開場和 24 秒重置直接按 ✕ 要球。識別出問題(有球還往外傳)時先關掉它。 |
| 主介面 · 編輯傳球配置 | 中圈下:長按 L1 / 方塊多久、收招方向和鍵型、走位方向塊,以及中圈下區域的前後挪動、深度、寬度(米)。中圈左角 / 右角:按住 L1 多久、鬆開後隔多久短按、短按後隔多久收招、收招鍵型。要球與迴圈:要球后等多久再查、傳球鏈走完等多久再迴圈。 |
| 你看到的 | 怎麼調 |
|---|---|
| 老是要不到球,反覆按 ✕ | L1按時長 調長一點;或把 要球后等多久再查 調大,別在球還在飛時又判沒球。 |
| 剛傳完又馬上要球、打亂節奏 | 傳球鏈走完等多久再迴圈 調大。 |
| 中圈下站不進區域 | 傳球配置裡 區域前後深度、左右寬度 放大一點,對著監視器的框調。 |
7背打搶板 內測
內測中
背打搶板和終結是 2.0.5 新開放的玩法,選項旁標「內測中」:能用,但還在實機打磨,可能卡住、打法不穩。遇到問題用 MAN 裡的「上傳日誌」反饋給我們。
模式選 背打搶板 後,MAN 每一回進攻都這樣跑:
- 走到啟動區路上按 R1 查球權:隊友頭上出傳球圖示,就是球在自己手上
- 沒球就要球要完等「要球后多久查球」再查,沒到手隔「要不到多久再要」再要一次
- 背打推進拿到球 L2 + R2 推滿朝籃筐背打,進到勾手區(預設小弧線以內;關掉小弧線就按「進禁區多深才勾」)
- 勾手出手停穩後推右搖勾手,按住「勾手推杆時長」鬆開;背打搶板不走鎖綠
- 衝搶籃板出手後等「出手後多久開始搶板」按 △ 搶板,每投最多按「每投△次數上限」下
- 搶到就補投先往左走一段拉開,再和首投一樣 L2 + R2 推滿朝籃筐背打補投;沒搶到就回防,下一回合重來
小弧線和貼禁區啟動區只在山谷公園生效
這兩項要先認出禁區才能用,目前只有山谷公園認得出;克萊蒙特公園、或者人擠在禁區裡一時認不出時,自動退回畫素的啟動區和拋投框。
| 在哪調 | 管什麼 |
|---|---|
| 主介面 · 小弧線勾手區 | 預設開:背打推到禁區裡籃筐周圍的小弧線以內才勾手,人在弧線左邊右搖桿推右上、右邊推左上,朝著籃筐出手。按球場平面算,鏡頭推拉不影響。關掉後改看 進禁區多深才勾(預設 50 cm)。 |
| 主介面 · 啟動區貼禁區 / 啟動區在哪邊 | 預設開:啟動區改成禁區邊線外面一條帶(禁區靠籃筐那一半),靠近禁區但不進去;哪邊可選離得近那邊(預設)/ 左 / 右。 |
| 主介面 · 勾手推杆時長 | 右搖推住多久鬆開出手。山谷公園預設 1500 ms,克萊蒙特公園 1650 ms,按場地各存一份。 |
| 主介面 · 背打搶板參數 | 開啟設定彈窗:區域 裡是啟動區和拋投框、小弧線半徑(預設 1.22 米)、啟動區離禁區多遠(預設 0.3 米)和寬度(預設 1.2 米),監視器裡都能看到;搶板 裡是出手後多久搶、△ 次數和按鍵時長、搶到後往左走多久、拿板後停穩再走。進階、除錯 預設收起,一般不用改。 |
| 你看到的 | 怎麼調 |
|---|---|
| 走不到啟動區、在邊上來回挪 | 彈窗 › 區域 裡把啟動區的左右、上下放寬一點,對著監視器裡的框調。 |
| 勾手不進 | 勾手推杆時長 每次 ±50 ms 試,調到剛好出手、能進。 |
| 搶板起跳太早,或總是晚一步 | 出手後多久開始搶板:太早調大,太晚調小。 |
| 搶到板馬上走,球被斷 | 拿板後停穩再走 調大一點。 |
傳球搶板 內測
模式選 傳球搶板 後:拿到球先走到籃筐旁邊、禁區外的 站位區,按住 L2 等著;24 秒快到時背打往籃下擠,讀到 幾秒就傳(預設 3.2 秒)時把球傳給隊友,然後接著衝到籃下搶進攻籃板。遇到死球、被停住或要發球時會直接傳。站位區大小、幾秒傳球等在主介面的 傳球搶板參數 裡調。
8終結 內測
終結 走法:走到三分弧線外拿球 → L2 + R2 一起按著背打進禁區 → 越過罰球線(和左右邊線)再往裡 進禁區多深才勾(主介面,預設 50 cm)就勾手 → 衝搶籃板補投。在禁區裡待滿 1.5 秒還沒到也會就地勾,免得進攻 3 秒。參數和背打搶板分開存,點主介面的 終結參數 調。
終結的不同在出手:
- 勾手 + 鎖綠(預設):開啟 鎖綠出手,看投籃條綠區鬆手,投籃條要按第 1 步設好。釋放延遲和「投籃」共用同一個值,勾手通常要比跳投大一些,我們實測 197 左右能穩定完美出手;在投籃和終結之間切換時記得改回各自的值。關掉鎖綠時,按 勾手推杆時長(預設 700 ms)鬆開。
- 主介面第一格 出手方式 裡的 空接 還在開發中,正式版暫時選不了。
背打時 L2 + R2 推滿朝籃筐;走位途中遇到死球,原地等 4 秒按 ✕。鎖綠調準的方法和投籃一樣,按第 5 步。
9防守與局間
主介面表頭的 防守 彈窗:
| 參數 | 說明 |
|---|---|
| 防守舉手 | 開(預設):防守到位時自動舉手干擾;關:只貼身防守。 |
| 是否回防 | 預設關:按固定防守帶回防。開:改用一塊固定的回防區域。 |
| 固定防守帶 | 防守站位的左右、前後範圍(畫面畫素),監視器裡的方框就是當前範圍。 |
| 貼人防守 內測 | 預設關。開:防守時一直站在籃筐和你防的人之間跟著他走,離得遠會衝刺;目前只在認得出球場線的場地(如山谷公園)生效,其他場地照舊走固定防守帶。 |
| 蓋帽 內測 | 預設關。開:守在籃下,看到對手帶球衝到身邊時自動起跳蓋帽。 |
| 固定圓區誘導蓋帽 內測 | 預設關,目前只在 山谷公園 生效。開:一進防守就全速跑到籃下附近一塊固定的圓區站好;認出對手往裡衝就全程衝刺直奔籃前,起跳蓋帽。圓區位置和大小出廠已調好,一般不用改。 |
反饋後搶板(主介面):看到投籃反饋後等多久再去搶籃板,起跳太早調大,總是去晚了調小。
比賽與休息 在右上執行卡里設:自動重賽:任意一方得分到設定分數就自動再開一局。自動休息:連打夠局數,或連續執行夠久,就在兩局之間休息;局數和休息時長都能設隨機浮動。
10開始
- 確認配置場地、模式、陣容、參數都定好
- 在右上執行卡選執行時長,點開始鬆開滑鼠才會觸發;串流斷開時會先自動重連
- 開啟顯示監視器打法寫在你的球員旁邊、區域名寫在區域旁邊;左上角面板顯示執行狀態、第幾場和幀率,隨時能停止
選了 24 小時或自定義時長時,執行卡上還有 到點打完這局再停(預設開):時間到了正在比賽的話,等這局打完再停,不會在比賽中途停下。