籃球27:MT三威脅突破
MyTEAM 的三威脅突破(Breakout)。你停在 MyTEAM 的「比賽」頁,進入模式、在棋盤上選格、比賽、領獎勵,一輪打完再開下一輪,都交給 MAN。
當前範圍
第 1 層棋盤穩定可用;第 2 層已開放,標「未經測試」,可能會卡住;第 3 層「即將上線」。遇到卡住時,用 MAN 裡的「上傳日誌」或卡住截圖反饋給我們。
1遊戲內設定
遊戲自定義 HUD球員指示器
球員指示器開
樣式火焰 · 紅色 · 大
主宰指示器關閉
MT 用紅色,和街球之王不一樣。MAN 只按紅色火焰認你的球員;場邊的紅牆、地板和記分牌不會被當成你。
遊戲投籃條(Shot Meter)
投籃條開
樣式直線
位置身側
大小大
鎖綠出手時,MAN 盯的就是這條投籃條上的綠色時機。大小要選「大」,不能選「中」,否則 MAN 認不準投籃條。
2進場就位
- 進入 MyTEAM停在 MyTEAM 的「比賽」頁,能看到 BREAKOUT 卡片
- 不要自己點進去找卡片、進入三威脅、確認本輪都交給 MAN
- 陣容可以先不管陣容過期或有空位時,MAN 會用遊戲的自動填充選「最佳」補齊
3設好突破目標
棋盤一共三層,每層要清掉外圈和中心以外的所有格子,中心才會變成去下一層的傳送門。獎勵點數和剩餘敗場(3 場)每層重新計算。外圈每邊的格子對應三檔獎勵:
| 層 | 第 1 檔 | 第 2 檔 | 第 3 檔 |
|---|---|---|---|
| 第 1 層 | 5 分 | 10 分 | 15 分 |
| 第 2 層 | 20 分 | 40 分 | 60 分 |
在參數區最上面的 突破目標 卡里選:
| 參數 | 選項 | 說明 |
|---|---|---|
| 打到第幾層 | 第 1 層、第 2 層 | 第 2 層標「未經測試」,還在實機驗證;第 3 層即將上線。 |
| 打到第幾檔獎勵 | 第 1 / 2 / 3 檔、全部打完 | 第 1–3 檔:點數夠了就先領完落球,再打各檔和看門人收尾,不用清完內圈,一輪最快。全部打完:內圈格子全清,領一份本層最高檔獎勵,再走傳送門;一進第 2 層就結束本輪,自動開新一輪。預設第 3 檔。 |
| 到了以後 | 打看門人領獎、結束本輪重來 | 打看門人領獎(預設):拿下目標檔後去打看門人,贏了結束本輪並領獎。結束本輪重來:直接結束本輪,開新的一輪。 |
- 清格子從中心往外,先打最近的灰格;比賽格只接 3v3
- 領落球 / 寶庫轉盤、落球、寶庫格自動領取,結果頁自動繼續
- 打目標檔每檔本層只能拿一次,第二次拿同檔會彈出看門人
- 看門人或結束本輪按「到了以後」收尾;選「全部打完」則走傳送門後結束本輪
- 自動開下一輪確認結束後重新開局,一直迴圈到執行時長用完
棋盤上沒有能打的格子(重試過一次)時,MAN 會停在棋盤上等你處理;走不到目標檔或沒彈出看門人時,自動改成結束本輪。
4比賽內進攻
比賽裡 MAN 只管進攻:回合開始時中央出現「24」就按 ✕ 要球,球到手後沿弧線走到出手位,停穩後出手。比賽中除了要球,不會亂按 ✕;攻防換邊後重新要球,打完不會自動重賽。
| 參數 | 說明 |
|---|---|
| 出手擋位 | 站立假傳投籃(預設,假傳 → 等一下 → 出手)、撤步投籃(到位後按「撤步方向」撤步出手)、擋拆撤步(按住 L1 叫擋拆,看提示板的左右箭頭再撤步)、隨機組合(每回合從勾選的出手方式裡抽一種)。 |
| 撤步方向 | 撤步投籃用,預設右撤步。 |
| 撤步L1時長 / 左右撤步時機 | 擋拆撤步用:按住 L1 看箭頭的時長,以及左、右撤步的按住時長。沒等到箭頭預設左撤步。 |
| 鎖綠出手 | 開(預設):看準投籃條的綠色時機自動鬆手;關:按「投籃時機」的固定時長出手。 |
| 釋放延遲 | 鎖綠出手的鬆手補償,數值越大鬆手越早,出廠 170。調法和街球之王的鎖綠調準一樣。 |
進攻區域參數 彈窗裡是三分割槽域(三分線外的半環,按識別出的球場算,單位米):離三分線 預設 −0.25 米(負數=線上裡面),半環寬度 預設 1.8 米;左右範圍預設整個畫面。走位 彈窗只有「松杆提前量」,預設 0.8 秒,停得太深調大、停得太早調小。其他參數 裡是防守站位的左右、前後範圍和反饋後搶板。
5開始並看進度
- 選執行時長,點開始執行時長到點後會打完這局再停
- 看當前會話所在層、獎勵點數、下一檔、剩餘敗場、已清格數和完成輪數
- 按 MT 金幣算收益MT 金幣「已有 → 現在」、本次收益、每小時和每場收益
開啟「在監視器顯示會話資料」,監視器浮窗和手機上的遠端操控也能看到突破進度。